Αδύναμες πλευρέςΠολύς καπνός/ομίχλη, σκόνη και σημεία με νερό μπορούν να γίνουν ενοχλητικά ή ολισθηρά, ενώ η ζέστη αναφέρεται κάποιες φορές. Σε λίγες περιπτώσεις αναφέρθηκαν φθαρμένοι μηχανισμοί, αδύναμη ροή ή δοκιμή-λάθος. Κάποιοι θεώρησαν ότι στο Midnight ένα timed segment κόβει πρόσβαση σε μέρος των γρίφων.
Δυνατά σημείαΑτμόσφαιρα-βούτηγμα στον κόσμο του Lockhill, με narrow διαδρόμους, έξυπνες κρυψώνες και εξαιρετικό set. Ηθοποιοί με χειρουργικό timing και κανόνες που τηρούνται, αυξάνοντας την ένταση χωρίς χάος. Οι γρίφοι υπηρετούν την ιστορία και κλιμακώνονται όμορφα, ειδικά σε Day/Midnight.
ΑσφάλειαΠολύς καπνός/ομίχλη, σκόνη και νερό στο πάτωμα· φέρτε έξτρα παπούτσια και ενημερώστε αν σας ενοχλεί καπνός ή jump scares για προσαρμογές. Αναφέρθηκαν μεμονωμένα θέματα όπως ολισθηρότητα, στενό timeout room και ένα μικρό τραυματισμό από σύγκρουση σε πόρτα, οπότε κινείστε προσεκτικά.
Επίπεδο φόβουΕίναι πραγματικά τρομακτικό· για παιδιά ή όσους δεν αντέχουν jumps/πίεση δεν ενδείκνυται. Το Day είναι πιο ήπιο αλλά παραμένει αγχωτικό, ενώ το Midnight είναι για γερά νεύρα.
Το παιχνίδι των ηθοποιώνΟι ηθοποιοί είναι τρομακτικοί, ακριβείς και παίζουν μέσα σε αυστηρούς κανόνες που όλοι τηρούν. Η αλληλεπίδραση είναι έντονη, με στιγμές που ίσως χρειαστεί διαχωρισμός ομάδας, αλλά το προσωπικό στηρίζει όταν κολλάς.
Ποιότητα αινιγμάτωνΘεματικοί, ποικίλοι και από ευθείς μέχρι πολυσύνθετοι, με καλύτερη ανάδειξη στο Day/ Midnight. Ο φόβος και η χαμηλή ορατότητα δυσκολεύουν τη σκέψη, κάτι που είναι μέρος του παιχνιδιού. Σποραδικά ακούστηκαν παράπονα για αφανείς ενδείξεις, trial-and-error και φθαρμένες λύσεις.
ΣενάριοΕξερευνάς ένα εγκαταλελειμμένο σανατόριο στο χωριό του Lockhill, με την ιστορία να ξετυλίγεται μέσα από χώρους, αντικείμενα και αρχεία. Το σενάριο σε κρατάει σε ένταση χωρίς φλύαρα exposition.
Επίπεδο δυσκολίαςΜετρημένα απαιτητικό, αλλά ο φόβος ανεβάζει τον δείκτη. Puzzlers προτιμούν Day, horror fans Night, ενώ οι έμπειροι που θέλουν full πακέτο πάνε για Midnight.
Κριτικές