Αδύναμες πλευρέςΚάποια στοιχεία είναι παρωχημένα και ο φωτισμός δυσκολεύει το διάβασμα ενδείξεων. Ο γρίφος δεξιοτεχνίας μπορεί να εκνευρίσει και υπάρχει ένα άβολο σημείο έρπειν. Η συνολική αίσθηση για βετεράνους της Αθήνας είναι πιο «basic».
Δυνατά σημείαΙστορία που «δένει» με το Lockhill και ωραία ροή ανάμεσα στους χώρους. Hands‑on γρίφοι που σε βάζουν να πειραματιστείς. Ο GM ξεχωρίζει για τον τρόπο που καθοδηγεί και κρατάει το immersion.
ΑσφάλειαΥπάρχει στενό πέρασμα/έρπειν και χαμηλός φωτισμός, οπότε όσοι έχουν κλειστοφοβία ή θέματα στα γόνατα καλό είναι να το ξέρουν. Το προσωπικό δίνει οδηγίες και παρακολουθεί, οπότε η εμπειρία παραμένει ελεγχόμενη.
Επίπεδο φόβουΠερισσότερο σκοτεινή ατμόσφαιρα παρά τρόμος, χωρίς έντονα scare moments. Ταιριάζει σε εφήβους και ομάδες που θέλουν μυστήριο χωρίς να τρομάξουν.
Το παιχνίδι των ηθοποιώνΟι κριτικές αποθεώνουν τον game master για τον ρυθμό και τα timely hints. Η αλληλεπίδραση γίνεται κυρίως μέσω GM και του ίδιου του χώρου, όχι μέσω έντονου live acting.
Ποιότητα αινιγμάτωνΜείγμα από δημιουργικούς και πρακτικούς γρίφους με ωραία θεματική ενσωμάτωση. Η καθαρότητα δεν είναι πάντα ιδανική λόγω ορατότητας και υπάρχουν σημεία που δείχνουν «παλιά σχολή». Ένας γρίφος δεξιοτεχνίας διχάζει, αλλά οι περισσότεροι λύνονται δίκαια με καλή παρατήρηση.
ΣενάριοΜικρό βουντού μαγαζί που κρύβει απαγορευμένες γνώσεις και συνδέεται με το ημερολόγιο του καθηγητή Nathan Jones. Η ιστορία λειτουργεί ως κομμάτι του μεγαλύτερου Lockhill lore και ενώνει τα δωμάτια χωρίς spoilers.
Επίπεδο δυσκολίαςΜεσαία δυσκολία με λίγες ανωμαλίες ρυθμού. Ιδανικό για νεότερες ομάδες με βοήθεια από GM, ενώ οι έμπειροι ίσως το βρουν απλούστερο ή παρωχημένο σε σημεία.
Κριτικές